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基本性能 名前 攻撃力 会心率 スロット カスタム強化 ブレ 主力弾 備考 グレイトボウガン 260 0% ③** 1 なし LV3通常弾、LV2貫通弾LV1/2毒弾、LV1/2麻痺弾、LV1/2睡眠弾 無属性強化が有効防御力+20 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 補助0 補助1 補助2 補助3 LV1通常弾 6 中 小 速い 速射 LV2通常弾 4 中 小 普通 速い LV3通常弾 3 大 中 普通 速い LV1貫通弾 5 中 小 普通 速い LV2貫通弾 3 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1散弾 4 大 中 小 普通 速い LV1徹甲榴弾 2 特大 大 やや遅い 普通 速い LV2徹甲榴弾 1 特大 大 やや遅い 普通 LV1回復弾 3 大 中 やや遅い 普通 速い LV2回復弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 LV1毒弾 5 中 小 普通 速い LV2毒弾 1 中 速い 単発自動装填 LV1麻痺弾 1 中 速い 単発自動装填 LV2麻痺弾 4 特大 やや遅い 普通 LV1睡眠弾 5 中 小 普通 速い LV2睡眠弾 1 中 普通 単発自動装填 捕獲用麻酔弾 2 大 中 小 普通 速い ※単発自動装填のリロード速度はゲーム表記のものと異なり実際の値を記載しています。 特徴 攻撃力が高めに設定された上で無属性強化が使用可能なライトボウガン。 速射に対応したメイン弾こそないが、それゆえに速射に対応したボウガンが存在しないLV3通常弾とLV2貫通弾を高い次元で使用可能。 またボウガンの価値を左右する毒・麻痺・睡眠弾を一通り備えている点も見逃せない。 似た性能のボウガンとしてクロスブリッツⅡがある。 無属性強化を付けた際の攻撃力はライトボウガンの中ではトップ。マッドネスグリーフの方が純粋な攻撃力は高いが、会心率を含めて考慮するとこちらが僅かに勝る。 通常弾を主体とするライトボウガンの中でも特に高威力で、かつ単発射撃であるが故の隙の少なさも併せ持つ。 競合相手となるはガイラブリッツ・援撃。 速射ではあるが反動小の通常弾主体の高い火力と豊富な状態異常弾等コンセプトはほぼ同じ。 通常弾の火力効率と状態異常弾の扱いは援撃の方が優れている上に徹甲榴弾と減気弾が追加されたことからスタンも十分狙える。 なによりカスタムパーツは反動2個で済むこと、属性開放はLV2で通常弾の装弾数を増やせることから拡張性が段違いでありかなり厳しい。 グレイトボウガンにオススメな装備を教えてください -- (名無しさん) 2018-06-30 15 36 50 無属性強化を付ければ、後は好みです。体力増強や早食いで生存性を向上させても良いですし、弱点特効や超会心で火力を引き上げても良いです。 -- (名無しさん) 2018-07-01 02 32 33 グレイトボウガン 頭84オーグヘルムβ 胴92ゼノラージハイドβ 腕92ゼノラージクロウβ 腰92ゼノラージスパインβ 脚84キリンレガースβ 護石0痛撃の護石Ⅱ 装飾品貫通珠【3】* 1 無撃珠【2】* 1 痛撃珠【2】* 1 体力珠【1】* 3 耐火珠【1】* 3 耐属珠【1】* 1 -- (名無しさん) 2018-10-15 13 02 08 無撃珠(無属性強化)つけとけば何とかなるから自由度高くて好き。 装填数と通常弾強化もあるとなおいいけど。 ガンナーは被弾しない立ち回りが最優先だと思ってるので、回避距離、回避性能、体術などを積んでる。 -- (名無しさん) 2019-08-15 20 31 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボウガン Lv5 狙ったところへすぐに当てることが出来る (スコープ視点へ切り替わってから、3~4秒) Lv4 散弾を使いこなせている(仲間に当てることなく、うまく使える) Lv3 周囲への掛け声ができている Lv2 弾の特性を理解している(弾の弾道や徹鋼留弾には音爆弾の効果があるなど) Lv1 自分が使う弾の調合を覚えている
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ボウガン 本郷猛に支給された。 原作は主にマミヤが使用する。 さすがに鉄球は乗らないはず… 矢の初期支給数は20本。
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MHP2G TA記録 まとめ Wiki
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ダミーに引っかかるようでは・・・な・・・ -- (degi) 2008-04-10 23 51 28 俺のうpろだでうpするな -- (名無しさん) 2008-04-11 16 58 24
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ボウガン#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力:5 エネルギー:2 クリティカル率:30% 弾のばらつき:2 レアリティ:緑 矢を二発連続で発射する。 おすすめ度 ★★★☆☆ 名前 コメント
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被ダメージ 威力×倍率×怒り=① 防御力=② 1-耐性÷100=③ 160×①×③÷(160+②)=ダメージ サイズ表 名前 最小 ~ 最大 基準 最小Q 最大Q ドスギアノス 649.8 ~ 996.8 738.4 集上6 強敵、ドスギアノス現る!(88) 村上7 雪山に降り立つ赤い影(135)集上6 強敵、ドスギアノス現る!(130) ドスランポス 649.8 ~ 959.9 738.4 集上6 ドスランポスの挟撃(88) 集上6 ドスランポスの挟撃(130) ドスゲネポス 651.6 ~ 959.1 732.1 村上7 焼けつく砂丘(89)集上6 砂の竜を追跡せよ!(89) 村上7 焼けつく砂丘(131)集上6 砂の竜を追跡せよ!(131) ドスイーオス 689.4 ~ 1123.2 774.6 集上7 見えざる飛竜、バサルモス!(89) 集上7 毒まみれの夜(145) イャンクック 459.9 ~ 1204.9 919.8 集G2 小鳥のさえずる丘で(50)イ下3 その名は大怪鳥!?(50) 集G1 挟撃のイャンクック!(130) 亜種 集上6 挟撃のイャンクック!(86) 集上7 森丘:素材ツアー(131)集G2 森丘:G級素材ツアー(131) イャンガルルガ 887.3 ~ 1341.2 1031.7 村下4 孤高の黒狼鳥(86)集G2 双子の黒狼鳥(88) 集G2 双子の黒狼鳥(130) 傷あり 村上8 一匹狼に捧ぐ挽歌(87)集G2 月に吠える(88) 集G2 月に吠える(130) ゲリョス 892.1 ~ 1368.5 1013.7 村上7 盗まれて旧沼地!(88)集上7 立ちこめる瘴気(90)集G1 盗まれて密林!(90) 集上7 立ちこめる瘴気(133)集G1 盗まれて密林!(133) 亜種 村上7 紫色の毒怪鳥(89)集上7 立ちこめる瘴気(90)集上7 紫色の毒怪鳥(90)集G1 旧沼地:G級素材ツアー(90) 集G1 霧にむせぶ旧沼地(135) ヒプノック 734.7 ~ 1177.2 834.9 集G1 死に至る眠り(88) 集G1 ヒプノック二連撃!(141) リオレイア 1448.1 ~ 2303.8 1645.6 集上8 一対の巨影(88) 集上8 ファミ通 2頭の女王(131)集G2 久遠の女王(131) 亜種 村下6 桜舞う密林(89)集上8 ファミ通 2頭の女王(89) 集上8 空は蒼、大地は桜(140) 希少種 村上9 右手に火輪、左手に月輪(91) 集上8 幻の金竜を探して(140)集G3 一縷の月光(140) リオレウス 1433.9 ~ 2281.2 1629.4 集上8 一対の巨影(88) 集G2 噴煙まとう王者(135) 亜種 村下6 激闘!蒼の火竜(88) 集上8 空は蒼、大地は桜(140)集G2 王の領域(140) 希少種 村上9 秘境を目指して(91)村上9 右手に火輪、左手に月輪(91) 集G3 秘境を目指して(140) フルフル 436.6 ~ 1205.0 873.2 村下5 電撃祭 2nd!(50)集下5 電撃祭 2nd!(50) 集G1 旧密林に走る稲妻(138) 亜種 村上7 雪山に降り立つ赤い影(91) 集G1 恐怖!旧沼地の怪談(138) バサルモス 1154.9 ~ 1725.8 1297.6 集上7 見えざる飛竜、バサルモス!(89) 集G2 旧火山:G級素材ツアー(133) グラビモス 1952.9 ~ 3002.9 2099.9 村上9 鎧の覇者グラビモス(94) 集G3 鎧の覇者グラビモス(141) 亜種 集上8 湿地帯の黒き鎧(93) 集G3 黒のカタクラフト(143) モノブロス 1863.9 ~ 2805.9 2004.2 村上8 決戦!一角竜モノブロス(93) 村上8 極秘依頼 二頭の一角竜!(140) 亜種 村下4 白銀の一角竜(93) 村下4 白銀の一角竜(140)村上8 極秘依頼 二頭の一角竜!(140) ディアブロス 1893.7 ~ 3069.8 1993.4 村下6 4本の角(96)集上8 4本の角(96) イG3 「マ)王 マオウ再び!(154)集上8 「マ)王 片角のマオウ(153) 亜種 村上9 4つの巨塔(95)集上8 4本の角(96) 村下6 4本の角(141)集上8 4本の角(141)集G3 黒き角竜の猛攻(141) ティガレックス 1527.1 ~ 2394.7 1735.3 集上8 轟竜ティガレックス(88) イG3 マガジン 暴虐の轟竜(138)集G3 異常震域(131)イG3 熱砂の虎(131) ナルガクルガ 1377.9 ~ 2098.9 1602.2 集G2 絶影(86)集G2 沼地の暗殺者(86) 集G2 太古の森と漆黒の獣(131) ドスガレオス 1369.1 ~ 2015.2 1538.3 村上7 焼けつく砂丘(89)集上6 砂の竜を追跡せよ!(89) 村上7 焼けつく砂丘(131)集上6 砂の竜を追跡せよ!(131) ガノトトス 2153.1 ~ 3241.3 2315.2 村下6 双魚竜(93) 村上8 地底湖から覗く目(140)集上7 双魚竜(140) 亜種 村下6 双魚竜(93)集G1 旧砂漠:G級素材ツアー(93) 集上7 双魚竜(140)集G1 翠色の大津波(140) ヴォルガノス 1800.8 ~ 2845.7 2223.2 集G2 燃えさかる大河(81) イG2 マグマの海に擁かれて(128)集G2 溶岩竜ヴォルガノス出現!(122) ダイミョウザザミ 887.4 ~ 1325.9 1044.0 集上6 究極の蟹料理・・・(85)集G1 旧密林に潜む巨大蟹!(85) 集G1 下剋上!(127) 亜種 集G1 戦国大名風雲録(85) 集G1 下剋上!(127)イG2 アメザリカ~ニバル!(127) ショウグンギザミ 742.2 ~ 1294.5 863.0 村下6 鎌将軍の包囲陣(86)集G2 炎の山の大将軍(86) 集上7 鎌将軍の包囲陣(150) 亜種 イG2 アメザリカ~ニバル!(86)イG2 双璧?黒き烈風(86)集G2 黒い殻の鎌蟹(88) 集G2 黒い殻の鎌蟹(130) ドスファンゴ 503.7 ~ 1188.6 566.0 村上7 紫色の毒怪鳥(89)集上7 紫色の毒怪鳥(90) 訓チ2 チャレンジクエスト05(210)集上7 毒まみれの夜(145) ババコンガ 915.1 ~ 1377.6 984.0 集上6 牙獣たちの逆襲!(93) イG1 悪臭を絶て!(140)集G1 放蕩一家の大進撃!(138) 亜種 集G1 牙獣の品格(95)集G1 トリックスター!(95)イG1 悪臭を絶て!(95) 集G1 牙獣の品格(140)集G1 トリックスター!(140)イG1 悪臭を絶て!(140) ドドブランゴ 799.8 ~ 1247.0 860.0 集上7 雪獅子、二重の咆哮(96)集上7 雪山の主、ドドブランゴ(96) 集G2 雪山の主、ドドブランゴ(143) 亜種 集G2 砂獅子の歩む地(93) 集G2 砂漠地帯の暴れん坊(145) ラージャン 912.0 ~ 1555.2 960.0 イG3 鬼の哭く山(95)村下6 最後の招待状(100)集G3 最後の招待状(100)訓特5 ラージャン討伐訓練(100) 集上8 炎の山の金獅子(162) 激昂 訓G5 ラージャン討伐訓練(100) 集G3 破壊と滅亡の申し子(150) キリン 441.1 ~ 928.6 464.3 村下5 幻獣、キリン現る!(95)集下5 幻獣、キリン現る!(114) 集G3 山紫水明の地(200) クシャルダオラ 1387.8 ~ 2176.3 1577.0 集上8 氷点下の支配者(90)集上8 風をまとう古龍(90) イG3 ファミ通 吹雪を討つもの(138)集G3 鋼龍クシャルダオラ(133)集G3 風をまとう古龍(133) 錆 村上8 風翔龍の襲撃(88)集下5 風翔龍の襲撃(89) 集下5 風翔龍の襲撃(131) オオナズチ 1656.8 ~ 2633.4 1744.0 村下5 古の霞龍、オオナズチ(95)村下5 しじまの向こう(95)集下5 しじまの向こう(102)集下5 古の霞龍、オオナズチ(102)集上8 古の霞龍、オオナズチ(102)集上8 しじまの向こう(102) 集G3 しじまの向こう(151)集G3 宵闇に消ゆ(151) ナナ・テスカトリ 1496.4 ~ 2262.0 1740.0 村下5 皇妃座すは炎の宮殿(86)村下5 旧き時代の守護者(86) 村上8 皇妃座すは炎の宮殿(130)村上8 藍の流星(130) テオ・テスカトル 1496.4 ~ 2436.0 1740.0 村下6 牙を持つ太陽(86)村下6 煉獄の主、怒れる炎帝(86)集上8 灼熱の防衛戦(90)集上8 煉獄の主、怒れる炎帝(90)イ上8 JUMP 炎帝の凱旋(90) イG3 JUMP 爆炎の帝(140)集G3 煉獄の主、怒れる炎帝(134)集G3 真夜中の謁見(134) ~ . () () 乱獲 名前 クエスト 体力 防 有効 備考 キングチャチャブー クイーンランゴスタ ドスギアノス ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス イャンクック 村上8 イャンクック乱れ撃ち!集G1 挟撃のイャンクック! 12802160 8070 腹斬水/頭打射氷/ イャンガルルガ 村下4 孤高の黒狼鳥集G2 双子の黒狼鳥 24004400 10070 頭斬打射/背水 ゲリョス ヒプノック リオレイア リオレウス フルフル バサルモス グラビモス モノブロス ディアブロス ティガレックス ナルガクルガ アカムトルム ウカムルバス ドスガレオス ガノトトス ヴォルガノス ダイミョウザザミ ショウグンギザミ シェンガオレン ドスファンゴ ババコンガ ドドブランゴ ラージャン キリン クシャルダオラ オオナズチ ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル ラオシャンロン ヤマツカミ ミラボレアス キー 村下位 ★1 村上位 集下位 ★1 HR1なし ★2 HR1なし ★3 HR1ドスギアノス急襲大地を泳ぐモンスター砂に潜む巨大蟹!いたずら好きの桃毛獣 ★4 HR2激突!雪獅子ドドブランゴ巨大湖の主盾蟹たちの夜会空を切り裂く鎌森の中の異変イーオスたちの親玉 ★5 HR3絶対強者死闘!角竜ディアブロス湿地帯の激闘王の領域女王、降臨す迫り来る仙高人 集上位 ★6 HR42対の麻痺牙究極の蟹料理…挟撃のイャンクック!牙獣たちの逆襲! ★7 HR5接近!ラオシャンロン雪獅子、二重の咆哮沼地に降り立つ赤い影水面下の恐怖リオレウス討伐指令見えざる飛竜、バサルモス! ★8 HR6異常震域黒き角竜の猛攻湿地帯の黒き鎧空は蒼、大地は桜禁断の地の銀竜幻の金竜を探して迫り来る仙高人起源にして、頂点 集G級 ★G1 HR7ヒプノック二連撃!戦国大名風雲録旧密林に走る稲妻地底湖から覗く目牙獣の品格霧にむせぶ旧沼地 ★G2 HR8絶影溶岩竜ヴォルガノス出現!天下分け目の大合戦噴煙まとう王者久遠の女王砂漠地帯の暴れん坊 ★G3 HR9浮岳龍絶対強者黒のファランクス鎧の覇者グラビモス秘境を目指して一縷の月光迫り来る仙高人絶対零度
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色見本ルール 属性色 弾・矢 鎧玉 レア度 状態異常 罠・道具類 武器ゲージ 会心 クエスト種別 コメント 色見本 前Wikiで色指定がバラバラでしたが、MHP2G@Wikiでは各ページで使用する色を統一しておきます。 色付けは通常の白と区別する事での視認性向上の為ですので、それっぽい色になっており、ゲーム画面と異なっているものもあります。 それぞれの人の好みで変更していると収拾が付きませんので、明らかに視認性の悪いものについてのみ意見を出して戴いて変更をかける場合があります。 (他の色との比較ではなく、その色がモニター上で見辛いという場合です) ルール @WikiではfontやBGCOLORで色指定を使いますが、6文字指定ではなく3文字指定を使います。(容量削減のため) ○:&font(#RGB) ×:&font(#RRGGBB) 属性色 各武器や防具の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #F62 火 火属性 #6EF 水 水属性 #FC4 雷 雷属性 #4AF 氷 氷属性 #AF9 龍 龍属性 弾・矢 ボウガン、弓の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4F3 回 回復弾 #F44 捕 捕獲用麻酔弾 #F8E ペ ペイント弾・ペイントビン #C22 鬼 鬼人弾 #F83 硬 硬化弾 #F22 強 強撃ビン #FFF 接 接撃ビン(デフォルト色) 鎧玉 防具のページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4AF 鎧玉 #9E9 上鎧玉 #D8E 堅鎧玉 #F40 重鎧玉 #FF4 王鎧玉 #ADF 真鎧玉 レア度 各武器、アイテムなどのレア度表記に使用します。 色指定 色 見本 #FFF レア度1~3 #9F3 レア度4 #F9F レア度5 #39F レア度6 #F90 レア度7 #F00 レア度8 #FF5 レア度9 #C4F レア度10 状態異常 各ボスモンスターの状態異常、各武器などの属性表記に使用します。 色指定 色 見本 #D9E 毒 #FF5 麻 麻痺 #ADF 睡 睡眠 #FFF 気絶(デフォルト色) 罠・道具類 各ボスモンスターの罠や道具の効果表記などに使用します。 色指定 色 見本 #9E9 落とし穴 #D9E しびれ罠 #FF5 閃光玉 #DC3 こやし玉 #CCC 音類 #F44 肉類 武器ゲージ 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #F00 赤 #F90 橙 #FF0 黄 #0F0 緑 #48F 青 #FFF 白 #C4F 紫 会心 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #39F +会心 #F00 -会心 クエスト種別 各クエストの一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #FFF 狩猟(デフォルト色) #F00 討伐 #0F0 採取 #C0F 特殊 #FF4 トレジャー コメント 強撃と捕獲弾のいろもう少し差別化した方が見やすいかと -- 名無しさん (2008-03-19 13 42 28) ↑弓のビンとボウガンの捕獲弾は別ページなんだし、字も書いてあるから間違う事はないと思うけど。 それにボウガンの弾同士でも赤系統が多くてどうしても似てしまうし、言い出すときりがない。 -- 名無しさん (2008-03-19 14 07 48) 真鎧玉はどうするのでしょう・・・? 色的にはただの鎧玉に近くなっちゃいそうですけど。 -- 名無しさん (2008-03-30 01 42 49) 状態異常欄の睡眠の色(#ADF)と同じにしたらどうですか? もしくは今の鎧玉の色のほうが真鎧玉に近いと思いますので、 真鎧玉を鎧玉の色にして鎧玉はレア度の6(#39F)の色にするというのはどうでしょう? -- 名無しさん (2008-03-31 15 29 25) まだ使われているページが無いようですので↑の意見も入れて変更をしました。(鎧玉→氷属性、真鎧玉→睡眠の色です) _シリーズ別防具テンプレートの記入サンプルも更新していますのでご確認下さい。 -- 管理人 (2008-03-31 15 53 06)
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投稿日 2009年12月16日 16 14 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀) ○jack(太刀) Riku(ヘビィボウガン) クエスト [上位]4本の角 モンスター ディアブロス、ディアブロス亜種 乙 Riku×1 主な登録タグ 孔明の罠 パパ綱 この弱さ、G級 粉塵王の過保護 前 【MHP2G】第3回 モンハンどうでしょう2ndS ~霞~ 次 【MHP2G】第5回 モンハンどうでしょう2ndS ~金冠~ 概要 最小最大を更新したいがためのNobutunaの私利私欲。 NobutunaとRikuが捜索している間に、カメラに向けて肉を食うjack。 何ボタンで撃つんだっけとボウガンの操作を忘れていたRiku。 Rikuのピンチに高笑いするjack。 散弾LV.3しか持ってきてなかったRiku。 太刀使いを匹扱いするRiku。 根性をつけてないRiku。jackのおかげで生還する。 ディアブロス亜種の突進でRiku1乙。驚愕する二人。 Ri「俺が来たぞ、もう安心だ」しかし不安に思うjack。 エリア移動中に下から原種の突き上げをくらうjack。 別のゲームをやっていた3人。 何気に武器を研いでなかったjack。 散弾で輝いた報酬画面。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack 粉塵くださいなー Q.身長で嫌な思いをしたことはありますか? A. jack「頭をぶつけたくらいしかない」 Nobutuna「つり革が頭にぽんぽん当たる」 16 56、父上に呼ばれたNobutuna。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku ??? Q.今までに何か焦ったことはありますか? A. Riku「池袋駅のロッカーに荷物を預けたが、荷物がなくなっていた。新宿に行ったら見つかった」 Nobutuna「靴が壊れた。親指が出てた。」 jack「常に焦ってる。」「予定がずれると焦る。」「でも余裕があって知らない道通るのは楽しい」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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ダメージ計算基本攻撃力 モーション値 肉質 斬れ味補正 会心補正 属性ダメージ 全体防御率 スキル・ネコ飯・アイテム等攻撃力のグループ スキル等発動時による物理攻撃力変化の目安 ダメージ計算 基本攻撃力 ステータスに表示される攻撃力を理解するには少し知識が必要で、 表示されている攻撃力は各武器ごとに設定された係数で水増しされている。各武器に設定された係数を武器係数と呼ぶ。 この武器係数で表示攻撃力を割った値が基本攻撃力となり、モンスターへ攻撃した際のダメージ計算の基本となる。 例えば、攻撃力238の片手剣と攻撃力816の大剣の基本攻撃力は共に170である。 また、基本攻撃力は武器の攻撃力に加えて力の護符などのアイテムや、攻撃力UPなどのスキルで上昇させることも出来る。 このとき小数点以下は切り捨てて表示されるが、計算には小数点以下も使用するので割り切れない場合は武器本来の数値から逆算するといい。 ボウガンの属性弾の属性ダメージはこの基本値で計算されるが、 物理弾には武器係数と同じ値の武器補正が乗るので、物理ダメージは表示攻撃力で計算されると考えてよい。 従って、ヘビィボウガンのリミッター解除では基本値には変動こそないものの、物理弾の威力は向上している。 武器係数一覧 武器種 武器係数 大剣 480% 太刀 330% 片手剣/双剣 140% ハンマー/狩猟笛 520% ランス/ガンランス 230% スラッシュアックス 540% チャージアックス 360% 操虫棍 310% ライトボウガン 130% ヘビィボウガン(リミッター解除) 150%(170%) 弓 120% モーション値 肉質 斬れ味補正 近接武器では斬れ味ゲージの色で物理ダメージ及び属性ダメージに補正がかかる。 また、片手剣やランスなど武器によっては独自に斬れ味への補正を持つものもある。 射撃武器では斬れ味補正は存在しないが、飛距離補正が物理ダメージに大きく影響する。 ※斬れ味補正は、状態異常値には影響を及ぼさない。 斬れ味ゲージの色による斬れ味補正 斬れ味 物理補正 属性補正 赤 0.5 0.25 橙 0.75 0.5 黄 1.0 0.75 緑 1.05 1.0 青 1.2 1.0625 白 1.32 1.125 紫 1.44 1.2 MH3G@Wikiより引用 斬れ味ゲージについて 斬れ味はモンスターに攻撃を当てる度に1消費(弾かれた場合2消費)され、 設定された回数攻撃すると斬れ味が低下し、攻撃力が落ちる。 このため、斬れ味ゲージによっては数値以上のポテンシャルを発揮する武器や、その逆も存在する。 なお、斬れ味ゲージの最大値は400で、1目盛り当たり10である。斬れ味レベル+1は斬れ味ゲージを50伸ばすスキル。 弾かれ判定について 弾かれ判定はこの斬れ味補正と肉質によって行われ、肉質の硬い部位を攻撃すると武器が弾かれる現象が起こる。 斬れ味補正が高ければ硬い部位にも弾かれにくくなるが、柔らかい部位を攻撃したほうがダメージは大きい。 また、斬れ味黄色以下では武器の振り始め・振り終わりに下方修正がかかる斬り方修正があり、 攻撃力が低下するほか緑ゲージと比べて格段に弾かれやすくなる。 会心補正 属性ダメージ 全体防御率 スキル・ネコ飯・アイテム等攻撃力のグループ 攻撃力がアップするものはグループ分けがされている。 同じグループ内のものであれば一番効果が高いものが発動される。グループ⑤の場合は、対象アイテムを使用した際に効果が上書きされる。 グループ⑥・⑦・⑩の場合、優先度が有る。グループ⑦はスキル発動時の環境により、挑戦者>フルチャージ>力の解放の優先順で発動する。 グループ⑩はスキル発動時の環境によるが、食事スキルと重複した場合、体力10以下で1.35倍&防御+○○になる。 グループ 名称 上昇値 備考 ① 力の護符 6 ② 力の爪 9 ③ 食事効果「攻撃力UP【小】」 3 ネコの火事場力発動時はそちら優先 鬼人薬・食事効果「攻撃力UP【中】」 5 鬼人薬グレート・食事効果「攻撃力UP【大】」 7 ④ 食事スキル「ネコの短期催眠術」 3 効果時間10分・防御+10 ⑤ 広域化+1で怪力の種使用 5 効果時間3分 鬼人笛・怪力の種・ドキドキノコのランダム効果 10 効果時間3分 鬼人弾 10 効果時間90秒・斬れ味1.1倍 食事スキル「ネコの休憩術」 15 効果時間30秒 ネコの真鬼人笛 20 効果時間3分 怪力の丸薬 25 効果時間20秒 ⑥ 攻撃力DOWN【大】 -15 優先度が有り、下記ほど優先度が高い。真打は斬れ味ゲージUP効果も有り 攻撃力DOWN【中】 -10 攻撃力DOWN【小】 -5 攻撃力UP【小】 10 攻撃力UP【中】 15 攻撃力UP【大】・真打 20 攻撃力UP【超】 25 ⑦ 力の解放+1 0 条件下で会心+30・スタミナ1/2 力の解放+2 0 条件下で会心+50・スタミナ1/4 フルチャージ 20 体力MAX時 挑戦者+1 10 モンスター怒り時・会心+10 挑戦者+2 25 モンスター怒り時・会心+20 ⑧ 不屈 1.1倍 1回倒れた時 1.2倍 2回倒れた時 ⑨ 旋律効果「攻撃力強化【小】」 1.1倍 旋律効果「攻撃力強化【大】」・【小】重ねがけ 1.15倍 旋律効果「攻撃力強化【大】」重ねがけ 1.2倍 ⑩ 心配性 0.7倍 体力40%以下時・防御+21 火事場力+1 0 体力40%以下時・防御+45 火事場力+2・逆鱗 1.3倍 体力40%以下時・防御+45 食事スキル「ネコの火事場力」 1.35倍 体力10%以下時 スキル等発動時による物理攻撃力変化の目安 武器倍率を200、力の爪(+9)・護符(+5)を所持した時の各種スキル発動時等の倍率 剣士は切れ味青と想定 (期待)倍率 該当するスキル 上昇量 1.350 猫の火事場力 +35% 1.300 火事場力+2、拡散矢強化 +30% 1.200 不屈(2回)、散弾強化、攻撃強化旋律【大】*2 +20% 1.172 挑戦者+2 +25 5% 1.150 攻撃強化旋律【小】*2、【大】 +15% 1.125 力の解放+2 +12.5% 1.116 攻撃力up【超】 +25 1.100 不屈(1回)、通常・連射矢強化、貫通弾・矢強化、猫の射撃術、 +10% 切れ味青→白、攻撃強化旋律【小】 1.093 フルチャージ、攻撃up【大】 +20 1.075 見切りマスター、力の解放+1 +7.5% 1.072 挑戦者+1 +10 2.5% 1.070 攻撃up【中】 +15 1.050 見切り+3、猫の暴れ撃ち +5% 1.047 攻撃up【小】 +10 1.038 見切り+2 +3.8% 1.025 見切り+1 +2.5% 旋律*2は重ね掛け(さらに○○強化)状態のこと 攻撃up系の効果は武器倍率が200を超えれば表の値よりも期待値は小さく、200を下回れば大きくなる。 剣士の生産武器は武器倍率が低く、攻撃up系の期待値は表よりも大きい。